Me llamo
Daniil Koshelyuk.
Soy
arquitecto con experiencia en
programación. Después de mi
grado universitario en Arquitectura en Instituto de Arquitectura de Moscú, he encontrado modo de combinar los dos direcciones de interés dentro de
Master de Arquitectura Avanzada 02 en
Instituto de Arquitectura Avanzada de Cataluña (IAAC). Allí he empezado trabajar con
diseño aumentado computacionalmente,
fabricación digital y finalmente trabajando con
espacios virtuales con Realidad Virtual y Aumentada. Mis últimos experimentos están centrados alrededor de estos conceptos para usos oscilando entre
visualización interactiva en arquitectura,
diseño parametrico,
instalaciones para museos y eventos, etc. Despues he decidio anadir mas heramientas a mi arsenalo entransdo en programa de
FabAcademy enfocando en ciclo practico trayendo ideas abstractas hasta produccion.
En ultimos años estaba trabajando en una serie de proyectos freelance, tambien como un
assistente, desarrollador o professor en
IAAC y
Instituto Europeo de Diseño(IED) de Barcelona en unos seminarios y workshops, y desarollando heramientas para
mezclar espacios fisicos con data digital. Un ejemplo particular es
Holofab (en progresso) - una herramienta de fuente abierta permitiendo coneccion entre Grasshopper3D y Unity3D para usos en fabricación digital con mis colegas Armin y Ardeshir.
El proyecto
Polytope esta imaginado como una salida profesional con que intento llegar a proyectos prácticos utilizando estas ideas en comercio, educación y desarrollo.